Харизма
Дата: Апрель 9th 2010 -
Понятие харизмы существует во многих ролевых играх. Харизма – это обаяние, привлекательность, в чем-то авторитет. Хорошо прокачанная харизма необходима для максимального успеха в действиях с NPC. В Eve понятие харизмы теснее всего связано с социальными и торговыми навыками – группами скиллов Social и Trade.
Первые очень важны для игроков, часто взаимодействующих с агентами, поскольку позволяют быстрее улучшать отношение (или standing) агентов к себе. Это дает много преимуществ, например, уменьшенную процентную ставку при переработке руды.
А при выполнении агентских миссий помогут навыки Connections, Negotiations, Fast Talk (Связи, Переговоры, Быстрая речь). Поскольку выполнение агентских миссий является основным доходом для многих игроков им следует уделить внимание этим навыкам.
Торговые навыки говорят сами за себя. Помимо торговли с игроками есть и торговля с NPC, и для нее уровень харизмы является очень важным. Торговля же с реальными игроками требует больше реальных способностей к ведению бизнеса у персонажа, здесь атрибуты не помогут
Игроки, которым в игре важнее всего боевые вылеты, часто игнорируют атрибут харизмы, концентрируясь на силе воли и восприятии. В первые месяцы игры это даже правильно, но если вы хотите быть не просто пилотом, а когда-то и командиром, то рано или поздно придется учить навыки группы Leadership, в которых харизма выступает первичным параметром.
Это такие навыки, как Leadership, который позволяет управлять эскадрильей, Wing Command, позволяющий командовать крылом, Fleet Command, позволяющий командовать флотом, и другие, всего 13 штук. Каждый уровень вышеназванных навыков позволяет создавать более крупные группировки флотов, и крупнейшие и сильнейшие флоты в игре ведутся теми, у кого хорошо развита харизма.
