Скиллы таклера
Дата: Май 5th 2010 -
Для таклера главными являются скорость и лоченье цели. А основное оружие – варп дизруптор. Но с ним есть одна небольшая неувязка – варп дизруптор Т2 (на таклер можно ставить практически все модули класса Т1, но дизруптор просто обязан быть Т2 – он достает дальше любого Т1) может в состоянии перегрева достать за 28 км, но рифтер (типичный таклер) имеет локрейндж всего 22.5 км изначально.
А нормальной была бы обратная ситуация – локрейндж больше дальности дизрупотора. Поэтому важно качать Long Range Targeting, из группы Electronics.
Еще один скилл этой группы Propulsion Jamming уровня 2 является необходимым для использования Warp Disruptor.
Также он уменьшает потребление капы, что тоже немаловажно для таклера. А скилл Signature Analysis повышает сканирующие возможности корабля. Чем они больше – тем быстрее можно будет залочить цель, а это немаловажно.
К сожалению, даже 5 уровня скилла недостаточно, и понадобятся еще и риги. Скилл Targeting позволяет увеличивает количество целей для лоченья (первоначально дается 2). В случае рифтера, с максимумом в 4, этот скилл надо качать всего до 2-го уровня. Из группы Electronics пригодится еще скилл Survey – нужен для сальважинга.
В группе Engineering нужны скиллы для емкости капаситора и скорости его регенерации – Energy Management и Energy System Operation.
То же самое и с щитом – Shield Management и Shield Operation, а еще надо выучить Shield Upgrades, позволяющий устанавливать увеличители щита. Пригодится уже на интердикторах, поэтому учить можно не сразу.
Группы Drones, Industry, Leadership, даже Gunnery – все это таклеру вообще не нужно! Главное оружие – дизруптор, и только он. Таклер не боевой корабль, и не шахтерский, его главная цель – не дать скрыться другому кораблю.
А в группе Learning учить надо все, кроме харизмы – она вообще в Eve мало кому нужна.
