Самые полезные навыки

Дата: Январь 23rd 2010 -

Вспомогательными общие навыки в игре доступны практически сразу. Хотя трудно понять, почему они считаются вспомогательными, ведь они влияют на самые базовые характеристики корабля игрок – на щит, на броню, на структуру, на емкость накопителя энергии (капаситора) или на способности к фиттингу.

Подробности танковки брони, щита или структуры довольно объемные, а само дерево скиллов в игре можно описать разве целой книгой. Но существует список скиллов, которые необходимо изучить до максимального, 5-го, уровня каждому игроку, независимо от расы:

Shield management – щит + 5% (за один уровень)

Shield operation – уменьшение времени цикла шилд бустера на 5% (за уровень)

Energy management – капаситор +5% (за уровень)

Energy systems operation – скорость восстановления капы +5% (за уровень)

Hull upgrades – дополнительные армор и структура +5% (за уровень)

Repair systems – ремонт армора и структуры

Mechanic – +5% структуры (за уровень)

Возможности одной из важнейших систем – по захвату целей, повысят скиллы:

Signature analysis – скорость залочивания (таргетинга) цели

Long range targeting – дальность залочивания цели

Targeting – дает возможность лочить одну дополнительную цель (+1 за уровень)

Возможности фиттинга кораблей развиваются в первую очередь благодаря следующим навыкам:

Engineering – увеличивает powergrid вашего корабля

Electronics – увеличивает CPU корабля, очень важную характеристику

Weapon upgrades – уменьшение необходимых ресурсов CPU корабля для фитинга оружия

Advanced weapon upgrades – уменьшение повергрида для фитинга оружия (без него зафитить т2 оружие практически нереально)

Все эти навыки фитинга надо качать обязательно до наивысшего уровня, поскольку они являются базовыми, и вследствие этого обязательно их наличие для многих специализаций.



Комментирование закрыто.

  • Последние записи


  •  Powered by Max Banner Ads 
  • Архивы