Стратегические крейсера

Дата: Февраль 1st 2010 · Обсуждение закрыто

Новый тип кораблей, стратегические крейсера, собирается из корпуса (или рамы) и пяти подсистем. Источником для большей части нужных материалов служит W-пространство, находящееся за червоточинами. Корпуса и подсистемы и корпуса создаются из компонентов, которые в свою очередь производятся из смеси полимеров и сальвага, добываемого из Sleepers.

Нужные полимеры получаются при реакциях минералов и фуллеренов – нового типа газов. Схемы реакций для этого производства также добываются в W-пространстве, а все необходимые структуры и скиллы можно купить на рынке.

Т3-подсистемы и корпуса делаются из компонентов, и изготавливать их можно только на новых assembly arrays (сборочных линиях) ПОСов или assembly lines аутпостов.

Читать далее »

Тайм коды

Дата: Январь 29th 2010 · Комментариев (16)

Если вам нужно в eve online купить isk, имеет смысл задуматься о параллельной покупке тайм-кодов пополнения игрового времени, покапая которые в большом количестве вы сами сможете и получить бонус во много исков, что лучше, чем просто в eve online купить isk, и продлить на очень долгий срок свое игровое время, и перепродать эти тайм-коды, заработав при этом.

По существу тайм-коды представляют собой коды, активируя которые в игре вы продлеваете предоплаченное время для своего аккаунта в EVE-Online на 30, 60 или 90 дней. В том числе, такая карта пополнения времени прекрасно подойдет и для продления триального (на 14 дней) аккаунта, добавя к нему положенное время, и при этом после активации тайм-кода аккаунт сразу становится полноценным, а не триальным.

Читать далее »

Затраты времени на игру

Дата: Январь 27th 2010 · Комментарий (1)

Большинство заядлых игроков в Еву играют ее часами подряд, сутками, несмотря на то, что время в игровом мире течет параллельно с нашим, в чем большое преимущество этой игры. Но тем не менее, игровой космический мир настолько прекрасен и затягивающий, что от него очень трудно оторваться. Времени уходит много, очень много.

Но есть способы одновременно и расти понемногу в игре, и не тратить своего времени, по крайней мере не так много тратить. Это так называемые eve bot. По сути eve bot – программы, предназначенные для автоматизации рутинных действий в игре. Это в первую очередь майнинг или хантинг.

Кажется что много этим не заработаешь, но если eve bot усердно трудится сутками, пока хозяин где-то отдыхает, то он может принести существенную пользу. Или скорее, если глянуть шире на игру, вред – вред всем другим игрокам.

Читать далее »

Добыча ресурсов на астероидах в Eve

Дата: Январь 25th 2010 · Обсуждение закрыто

На первых порах нужно бурить астероиды похуже, поскольку и в eve apocrypha корабль новичка (New player Ship) с его слабым бурильным лазером ещё не готов летать за чем-то дорогостоящим, ведь такие богатые астероиды существуют в системах с пиратской активностью.

Астероидная руда, которую надо искать в самом начале, носит название скордит (Scordite). Она есть практически на любом астероиде, который можно найти в eve apocrypha в системах хайсек – безопасность 1.0 или немного ниже.

Поскольку многие пилоты кроме вас добывают руду, то в системе, где вы начали игру, руды может не оказаться. Так что нужно перед взлётом со станции в eve apocrypha сперва проверить, есть ли у вас запас оборудования и денег.

Читать далее »

Самые полезные навыки

Дата: Январь 23rd 2010 · Комментарий (1)

Вспомогательными общие навыки в игре доступны практически сразу. Хотя трудно понять, почему они считаются вспомогательными, ведь они влияют на самые базовые характеристики корабля игрок – на щит, на броню, на структуру, на емкость накопителя энергии (капаситора) или на способности к фиттингу.

Подробности танковки брони, щита или структуры довольно объемные, а само дерево скиллов в игре можно описать разве целой книгой. Но существует список скиллов, которые необходимо изучить до максимального, 5-го, уровня каждому игроку, независимо от расы:

Читать далее »

Оборудование для торговли

Дата: Январь 22nd 2010 · Комментарий (1)

На первых этапах игры игрок сильно ограничен как со стороны денег, так и навыков, и поэтому может использовать лишь самое простое оборудование. Желателен быстрый фрегат, пару карго экспандеров, Afterburner или Micro Warp Drive.

Но с приходом денег вы сможете себе позволить гораздо больше, выучите больше навыков и сядете на лучший корабль, а торговля станет возможна и более дорогим товаром.

Наиболее важными для торгового корабля моментами являются его скорость и объём карго (трюма). Выберите индустриальный корабль (индус), на котором будете летать, изучите необходимые навыки и купите этот корабль.

Читать далее »

Труднодоступные умения

Дата: Январь 21st 2010 · Обсуждение закрыто

В игре существуют навыки, которые можно увидеть character sheet, если включить показ абсолютно всех навыков, которые на данный момент невозможно получить ни в контрактах, ни в маркете. Поскольку они вообще существуют, значит можно делать вывод о скором их включении в игру, возможно с очередным патчем. Вот их список с расшифровкой умения:

Genetic Engineering -  это создавать гибриды машин и живых организмов. Дает возможность использовать мутаторы ДНК. Весьма похоже, что этот скилл каким-то образом связан с скрытой расой Джовиан (Jovian). Он сможет привнести в игру элемент некоторой новизны.

Gunnery Interfaces – Навык для управления корабельными турелями, дает возможность использовать в организме серьезные имплантанты, которые будут позитивно влиять на боевые характеристики героя. Умение довольно полезное, хотя подобные уже есть.

Читать далее »

Раса Галентэ

Дата: Январь 20th 2010 · Обсуждение закрыто

Галентэ известны своим либерализмом и защитой свободы в мира. Многим их Федерация кажется землей обетованной, где все мечты воплощаются в жизнь. Потомки Тау Сети, раса Галентэ являются сторонниками доброй воли и защитниками прав человека, хотя в их долгой истории было много неудач.

Их системы чрезвычайно красивы. Солнечные спирали на Троуксе, Горы Акат в тропиках Итаки, танцовщицы Мендрэ на Совикоу – все радует глаз, куда бы вы не отправились в обществе Галентэ, которое постоянно прогрессирует.

Это общество сильных контрастов. Многие самые богатые люди в мире – Галентэ, но и количество бедных насчитывает миллиарды, так как либеральная экономика рынка дает возможность не только возвыситься отдельному индивидууму, но и резко упасть.

Читать далее »

Поиск storyline агентов

Дата: Январь 18th 2010 · Обсуждение закрыто

Осмысленный выбор storyline агентов весьма поможет вам в выборе нужных миссий. Чтобы добиться этого, нужно иметь jump clone.
Storyline миссии доступны строго после выполнения 16 миссий, не столь важно в каком порядке, и были ли отказы от миссий.
Миссии считаются для каждого уровня отдельно, невзирая на корпорации, и не у всех корпораций имеются storyline агенты.
Миссию вам даст ближайший к вам storyline агент той же фракции, что и агент на которого вы работали 16 миссий.
Чтобы найти его – смотрим по информацию по корпорации settled systems и облетаем их все, заглядывая на каждую станцию корпорации – метод очень длительный но 100%-ный.
Читать далее »

Эпические миссии в Apocrypha

Дата: Январь 16th 2010 · Комментарий (1)

Эпические миссии представляют собой серии ветвящихся миссий. Сильно отличаясь от обычных миссий, которые состоят из нескольких поэтапных частей, эпические миссии дают игроку выбор из нескольких совершенно разных вариантов своего прохождения – и игрок сам выбирает одну, две, или несколько миссий, которые будут определять основное направление сюжета эпической миссии. Каждая такая «ветка» миссий имеет много разных путей к прохождению, что даёт пилоту возможность самому варьировать сюжет и выбирать получаемые награды за выполнение миссии.

Все эпические миссии поделены на части. И через каждые несколько миссий ваш агент предлагает на выбор новые две или более миссий – таким образом начинается новая часть.
Части эпических миссий варьируются по своему размеру, и обычно состоят примерно из 3-5 миссий.
Самая последняя миссия части даст игроку весьма солидное денежное вознаграждение. А после окончания прохождения очередной части, предоставляется выбор следующей ветки с миссиями.
Читать далее »

  • Последние записи


  •  Powered by Max Banner Ads 
  • Архивы